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掌握高性能网络编程前先了解基本Java Socket

掌握高性能网络编程前先了解基本Java Socket

场景

今天,和大家聊一下 JAVA 中的 socket 通信问题。这里采用最简单的一请求一响应模型为例,假设我们现在需要向 baidu 站点进行通信。我们用 JAVA 原生的 socket 该如何实现。

建立 socket 连接

首先,我们需要建立 socket 连接(核心代码

import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
// 初始化 socket
Socket socket = new Socket();
// 初始化远程连接地址
SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);
// 建立连接
socket.connect(remote);

处理 socket 输入输出流

成功建立 socket 连接后,我们就能获得它的输入输出流,通信的本质是对输入输出流的处理。通过输入流,读取网络连接上传来的数据,通过输出流,将本地的数据传出给远端。

socket 连接实际与处理文件流有点类似,都是在进行 IO 操作。

获取输入、输出流代码如下:

// 输入流
InputStream in = socket.getInputStream();
// 输出流
OutputStream out = socket.getOutputStream();

关于 IO 流的处理,我们一般会用相应的包装类来处理 IO 流,如果直接处理的话,我们需要对 byte[] 进行操作,而这是相对比较繁琐的。如果采用包装类,我们可以直接以string、int等类型进行处理,简化了 IO 字节操作。

下面以 BufferedReader 与 PrintWriter 作为输入输出的包装类进行处理。

// 获取 socket 输入流
private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
 InputStream in = socket.getInputStream();
 return new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
}
// 获取 socket 输出流
private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
 OutputStream out = socket.getOutputStream();
 return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out));
}

数据请求与响应

有了 socket 连接、IO 输入输出流,下面就该向发送请求数据,以及获取请求的响应结果。

因为有了 IO 包装类的支持,我们可以直接以字符串的格式进行传输,由包装类帮我们将数据装换成相应的字节流。

因为我们与 baidu 站点进行的是 HTTP 访问,所有我们不需要额外定义输出格式。采用标准的 HTTP 传输格式,就能进行请求响应了(某些特定的 RPC 框架,可能会有自定义的通信格式)。

请求的数据内容处理如下:

public class HttpUtil {
 public static String compositeRequest(String host){
 return "GET / HTTP/1.1\r\n" +
 "Host: " + host + "\r\n" +
 "User-Agent: curl/7.43.0\r\n" +
 "Accept: */*\r\n\r\n";
 }
}

发送请求数据代码如下:

// 发起请求
PrintWriter writer = getWriter(socket);
writer.write(HttpUtil.compositeRequest(host));
writer.flush();

接收响应数据代码如下:

// 读取响应
String msg;
BufferedReader reader = getReader(socket);
while ((msg = reader.readLine()) != null){
 System.out.println(msg);
}

结果展示

至此,讲完了原生 socket 下的创建连接、发送请求与接收响应的所有核心代码。

完整代码如下:

import java.io.*;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import com.test.network.util.HttpUtil;
public class SocketHttpClient {
 public void start(String host, int port) {
 // 初始化 socket
 Socket socket = new Socket();
 try {
 // 设置 socket 连接
 SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);
 socket.setSoTimeout(5000);
 socket.connect(remote);
 // 发起请求
 PrintWriter writer = getWriter(socket);
 System.out.println(HttpUtil.compositeRequest(host));
 writer.write(HttpUtil.compositeRequest(host));
 writer.flush();
 // 读取响应
 String msg;
 BufferedReader reader = getReader(socket);
 while ((msg = reader.readLine()) != null){
 System.out.println(msg);
 }
 } catch (IOException e) {
 e.printStackTrace();
 } finally {
 try {
 socket.close();
 } catch (IOException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
 }
 private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
 InputStream in = socket.getInputStream();
 return new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
 }
 private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
 OutputStream out = socket.getOutputStream();
 return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out));
 }
}

下面,我们通过实例化一个客户端,来展示 socket 通信的结果。

public class Application {
 public static void main(String[] args) {
 new SocketHttpClient().start("www.baidu.com", 80);
 }
}

结果输出:

JAVA 中原生的 socket 通信机制

请求模型优化

这种方式,虽然实现功能没什么问题。但是我们细看,发现在 IO 写入与读取过程,是发生了 IO 阻塞的情况。即:

// 会发生 IO 阻塞
writer.write(HttpUtil.compositeRequest(host));
reader.readLine();

所以如果要同时请求10个不同的站点,如下:

public class SingleThreadApplication {
 public static void main(String[] args) {
 // HttpConstant.HOSTS 为 站点集合
 for (String host: HttpConstant.HOSTS) {
 new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT);
 }
 }
}

它一定是第一个请求响应结束后,才会发起下一个站点处理。

这在服务端更明显,虽然这里的代码是客户端连接,但是具体的操作和服务端是差不多的。请求只能一个个串行处理,这在响应时间上肯定不能达标。

  • 多线程处理

有人觉得这根本不是问题,JAVA 是多线程的编程语言。对于这种情况,采用多线程的模型再合适不过。

public class MultiThreadApplication {
 public static void main(String[] args) {
 for (final String host: HttpConstant.HOSTS) {
 Thread t = new Thread(new Runnable() {
 public void run() {
 new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT);
 }
 });
 t.start();
 }
 }
}

这种方式起初看起来挺有用的,但并发量一大,应用会起很多的线程。都知道,在服务器上,每一个线程实际都会占据一个文件句柄。而服务器上的句柄数是有限的,而且大量的线程,造成的线程间切换的消耗也会相当的大。所以这种方式在并发量大的场景下,一定是承载不住的。

  • 多线程 + 线程池 处理

既然线程太多不行,那我们控制一下线程创建的数目不就行了。只启动固定的线程数来进行 socket 处理,既利用了多线程的处理,又控制了系统的资源消耗。

public class ThreadPoolApplication {
 public static void main(String[] args) {
 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(8);
 for (final String host: HttpConstant.HOSTS) {
 Thread t = new Thread(new Runnable() {
 public void run() {
 new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT);
 }
 });
 executorService.submit(t);
 new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT);
 }
 }
}

关于启动的线程数,一般 CPU 密集型会设置在 N+1(N为CPU核数),IO 密集型设置在 2N + 1。

这种方式,看起来是最优的了。那有没有更好的呢,如果一个线程能同时处理多个 socket 连接,并且在每个 socket 输入输出数据没有准备好的情况下,不进行阻塞,那是不是更优呢。这种技术叫做“IO多路复用”。在 JAVA 的 nio 包中,提供了相应的实现。

补充1:TCP客户端与服务端

public class TCP客户端 {
 public static void main(String[] args) {
 new Thread(new Runnable() {
 @Override
 public void run() {
 try {
 Socket s = new Socket("127.0.0.1",1234); //构建IO
 InputStream is = s.getInputStream();
 OutputStream os = s.getOutputStream(); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
 //向服务器端发送一条消息
 bw.write("测试客户端和服务器通信,服务器接收到消息返回到客户端\n");
 bw.flush(); //读取服务器返回的消息
 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
 String mess = br.readLine();
 System._out_.println("服务器:"+mess);
 } catch (UnknownHostException e) {
 e.printStackTrace();
 } catch (IOException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
 }).start();
 }
}
public class TCP服务端 {
 public static void main(String[] args) {
 new Thread(new Runnable() {
 @Override
 public void run() {
 try {
 ServerSocket ss = new ServerSocket(1234);
 while (true) {
 System._out_.println("启动服务器....");
 Socket s = ss.accept();
 System._out_.println("客户端:" + s.getInetAddress().getLocalHost() + "已连接到服务器");
 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
 //读取客户端发送来的消息
 String mess = br.readLine();
 System._out_.println("客户端:" + mess);
 BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
 bw.write(mess + "\n");
 bw.flush();
 }
 } catch (IOException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
 }).start();
 }
}

补充2:UDP客户端和服务端

public class UDP客户端 {
 public static void main(String[] args) {
 new Thread(new Runnable() {
 @Override
 public void run() {
 byte []arr = "Hello Server".getBytes();
 try {
 InetAddress inetAddress = InetAddress.getLocalHost();
 DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
 DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(arr, arr.length, inetAddress, 1234);
 datagramSocket.send(datagramPacket);
 System._out_.println("send end");
 } catch (UnknownHostException e) {
 e.printStackTrace();
 } catch (SocketException e) {
 e.printStackTrace();
 } catch (IOException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
 }).start();
 }
}
public class UDP服务端 {
 public static void main(String[] args) {
 new Thread(new Runnable() {
 @Override
 public void run() {
 try {
 DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(1234);
 byte[] buffer = new byte[1024];
 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
 datagramSocket.receive(packet);
 System._out_.println("server recv");
 String msg = new String(packet.getData(), "utf-8");
 System._out_.println(msg);
 } catch (SocketException e) {
 e.printStackTrace();
 } catch (IOException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
 }).start();
 }
}
行走的code
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