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2020 交互设计趋势闲谈

【以下是网易设计师阿洋对2020年交互设计趋势的展望】

01. 模态展示

在 iOS 13 中,模态面板采用了新的卡片样式,它占据了屏幕90%的面积。模态面板拉起时,原有的页面会有一个纵深效果,以灰色状态显示,防止用户和它们发生交互。模态面板可以通过滑动操作下拉关闭,适用于单手操作,专为大屏服务。

2020年最值得关注的9大交互设计趋势

在系统邮件、日历、通讯录、Apple Music、信息Animoji等自带应用中,模态面板得到了广泛应用。

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国内流行的交互设计七定律

【虽是老文,却是经典】

为什么风靡一时的「汉堡包导航」在APP上不再受欢迎?

前言

”交互设计7大定律“应该是各种交互原则中大家都比较耳熟能详的名字了,但是这种说法是出自哪里呢?

“交互设计7大定律”最早出自12年极客公园的一篇文章,虽然优设和人人都是产品经理都有转载,不过原文已经删除了;在google上查找英文,也没有搜索到相关的概念。

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交互设计的常用模型

体系化的设计方法不仅能更好的指导设计师做设计;另一个方面,经过设计方法包装后的设计,能让设计师更坦然面对来自各方的质疑,更专业的讲述自己的设计依据。在做不同菜肴的时候,我们需要不同的菜谱来指引;而在不同的设计阶段,设计师也需要不同的设计模型/方法,让我们更灵活的做设计分析与输出。

下面从接到项目需求 > 体验迭代优化阶段,笔者将为大家详细讲解以下 5 种设计模型,并配出具体实践的案例,希望对大家有所启发。

交互设计常识—设计常用模型分析(一)

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2B产品的概念与分类

现在已经有了很多个版本的B产品的概念和分类,但总是各说各的,也没有什么对与不对。毕竟概念也好,分类也好,更加希望能够有助于实际的产品设计,也不是为了分类而分类。我们换个思,换个维度看看2B的概念和分类。

1. B端产品何以成为热点

我们总是可以笼统地讲,这是由行业发展的必然趋势决定的(虽然没啥用,但确不会错),具体来看:

  • C端的天下格局已定,换句话说,没实力的,玩不起了
  • 整体B端利润率降低,从经济发展规律来看,各行各业的利润会趋向于行业整体平均利润,暴利行业会越来越少;而公司总是追求商业价值最大化,利润最大化,那就不得不内部提升效率,降低成本,从而促成B端产品的爆发。
  • 线上与线下的整合,传统与互联网的融合,链条变长,业务形态复杂,整个产品服务的交付需要统一的管理工具辅助协作,也促成B端产品的爆发。
  • 垂直细分领域的突起,在垂直细分领域,整体市场规模降低(或者说单个企业可覆盖的市场规模会降低)。在市场体量一定的情况下,同样需要提高企业效率,降低成本,来获得更多的盈利,也引发B端产品突起。
  • 巨头突起,整合味道明显,巨头内部集团林立,企业众多,各企业间的协作成为必然,也引发IT产品形态的变革。

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